Kjør Kling 3.0 på Pollo API
Kling 3.0 vektlegger fysisk simulering. Lemmer, stoff, vann og folkemengder beveger seg med vekt og kontinuitet på tvers av handlingsrike og lengre sekvenser.
Med Kling 3.0 på Pollo API kan utviklere legge til tekst-til-video og bilde-til-video i appene sine, og kjede sammen flerbildesekvenser på opptil 15 sekunder med tett prompt-overholdelse og valgfri synkronisert lyd.
Viktige funksjoner i Kling 3.0 API
Kompleks bevegelsesmodellering
Fysisk simulering driver bevegelse, med løpende figurer, sprutende væske og interagerende objekter som opprettholder momentum og kontakt gjennom komplekse scener.
Sterk prompt-overholdelse
Kling 3.0 leser tette prompter nøye, og respekterer beskrevne motiver, handlinger, kamerabevegelser og sekvensering for konsistent utdata.
Flerbildesekvensering
En enkelt forespørsel kan gjengi en kort sekvens av sammenkoblede bilder, slik at én generasjon kan bære en mini-fortelling med skiftende vinkler i stedet for et enkelt statisk opptak.
Hyperrealistiske teksturer
Overflater gjengis med fin kornstruktur, fra hudporer og hår til metall, stoff og løvverk. En 4K-modus er tilgjengelig for nærbilder og levering i stort format.
Bildekontroll fra start til slutt
Leverer en første ramme og en haleramme, og modellen interpolerer troverdig bevegelse mellom dem, noe som gir presis kontroll over hvordan et skudd begynner og hvor det lander.
Synkronisert lydalternativ
Kling 3.0 kan generere naturlig, scenetilpasset lyd sammen med videoen, slik at omgivelseslyd og effekter kommer med klippet i stedet for i en separat passasje.
Brukstilfeller for Kling 3.0 API
-
Action- og stuntsekvenser: Gjengi raske kroppsbevegelser som parkour, kampsport eller en jakt der momentum og kontakt forblir fysisk troverdige gjennom hele klippet.
-
Story Beats fra flere skudd: Generer en kort sammenhengende sekvens med skiftende kameravinkler i én forespørsel, nyttig for narrative apper og storyboard-til-video-verktøy.
-
Rammelåste overganger: Bruk et start- og sluttbilde for å drive et kontrollert avslørings-, morf- eller før-og-etter-bilde for redigering og malprodukter.
-
Teksturkritiske nærbilder: Lag makrobilder av mat, stoff eller materialer i 4K der fine overflatekorn bærer appellen.
-
Menneskemengde- og miljøbevegelse: Animer travle scener med mange bevegelige elementer, for eksempel et marked, et stadion eller bølger, uten at scenen kollapser.
-
Promptdrevet prototyping: La kreative team forhåndsvise et tett beskrevet bilde og stole på at resultatet samsvarer med iscenesettelsen før de forplikter seg til en full gjengivelse.
-
Lydklare sosiale klipp: Send vertikale eller firkantede klipp med passende generert lyd for plattformer der video spilles av med lyd på som standard.
Slik bruker du Kling 3.0 API
-
Skaff deg en API-nøkkel: Opprett en Pollo API-konto og generer API-nøkkelen din fra utviklerdashbordet.
-
Velg modell: Send forespørsler til Kling 3.0-videoendepunktet på
/generation/kling-ai/kling-v3. -
Legg til inndata: Oppgi en
ledetekstfor tekst-til-video, eller enbilde-URL for bilde-til-video med en valgfribildehale, angi deretterlengde(3-15),modus(std,proeller4k), og veksle mellommultiShotoggenerere lyd. -
Generer og hent: Send inn oppgaven, avles den returnerte oppgavestatusen, og last ned den ferdige videoen når behandlingen er fullført.
Beste praksis for ledetekster for Kling 3.0 API
Skriv ledetekster som en bildeliste. Navngi motivet, den spesifikke bevegelsen og dens fysikk, kameraets oppførsel og bilderekkefølgen, slik at modellen får nok struktur til å opprettholde kompleks bevegelse.
En enkel promptformel
Motiv + detaljert handling og fysikk + kamerabevegelse + opptakssekvens eller overgang + setting, belysning og stil
Hva du bør legge merke til
- Detaljer bevegelsen: Forklar hvordan ting beveger seg og kolliderer, siden fysisk simulering belønner presis handling fremfor vag retning.
- Planlegg bildene: For fleropptaksutdata, beskriv sekvensen av vinkler slik at tilkoblede taktslag lander i den tiltenkte rekkefølgen.
- Angi bildene: Når du bruker et start- og sluttbilde, hold både konsistente i motiv og komposisjon slik at interpolasjonen forblir jevn.
- Match modusen: Reserver 4K for teksturtunge nærbilder og bruk standard- eller pro-moduser for raskere utkast og iterasjon.
- Tilpass lengden: Lengre generasjoner på opptil 15 sekunder passer til sekvenser, mens kortere klipp holder enkelthandlinger tette og sammenhengende.
- Sett lydsignal: Hvis du aktiverer generert lyd, navngi omgivelses- eller effektsignalene du forventer slik at lyden matcher scenen.
Eksempel på spørsmål
Fysikk-tung action
"En sporingsmaskin spurter over et tak, hopper over en lav vegg og ruller ved landing mens grus sprer seg. Kameraet følger langs siden i fart, sen ettermiddagssol, støv fanger lyset, jordet realistisk stil med troverdig vekt."
Flerbildesekvens
"En keramiker sentrerer våt leire på en rokk; klippet til et nærbilde av fingre som trekker veggene opp; klippet til den ferdige bollen som løfter seg fri. Varmt studiolys, stødige håndholdte vinkler, dokumentarisk realistisk stil."
Bildekontrollert overgang
"Start på en bar vintergren, og blomstr deretter til full vårblomst når kronbladene utfolder seg og en bie ankommer. Langsom makroskyving, mykt morgenlys, grunn dybdeskarphet, naturlig realistisk stil fokusert på jevn transformasjon."
Teksturnærbilde i 4K
"Smeltet glass gløder på et blåserør mens håndverkeren snur og former det, oransje lys bølger over overflaten mens varme forvrenger luften. Tett 4K-nærbilde, mørkt verksted, langsom bane, hyperdetaljert realistisk stil."
Kling 3.0 vs Google Veo 3.1 vs Sora 2
| Muligheter | Kling 3.0 | Google Veo 3.1 | Sora 2 |
|---|---|---|---|
| Kompleks bevegelse og fysikk | ✅ Sterk simulering for travel action | ✅ Realistisk bevegelse | ✅ Sammenhengende fysikk |
| Flerbilder i én forespørsel | ✅ | ✅ | ✅ |
| Start- og halebildekontroll | ✅ | ✅ | ❌ |
| Maks klipplengde | Opptil 15 sekunder | Opptil 8 sekunder | Korte klipp |
| Utgangsmoduser | Standard, pro og 4K | Opptil 1080P | Opptil 1080P |
| Generert lyd | ✅ Valgfri synkronisert lyd | ✅ Innebygd lyd | ✅ Innebygd lyd |
| Anbefales for | Lange, bevegelsesrike sekvenser i 4K | Prompt-trofaste, realistiske bilder | Historiedrevet scenegenerering |
Hvorfor velge Kling 3.0 API?
Kling 3.0 passer til produkter som trenger krevende bevegelse for å forbli troverdige, fra actionsekvenser og publikumsscener til bildekontrollerte overganger gjengitt med realistisk tekstur opptil 4K.
Gjennom Pollo API når du Kling 3.0 med én API-nøkkel sammen med over 300 ledende video- og bildemodeller, med rene dokumenter og avstemning av oppgavestatus.
Start med Kling 3.0-videoendepunktet på Pollo API for å levere bevegelsesrike videofunksjoner, og sammenlign det deretter med Veo, Sora og Seedance uten å omskrive integrasjonen din.
Vanlige spørsmål om Kling 3.0 API
Hva er Kling 3.0?
Kling 3.0 er en Kling AI-videomodell bygget for kompleks bevegelse og fysisk simulering, og støtter tekst-til-video og bilde-til-video med flerbildesekvenser, 4K-utgang og valgfri lyd.
Støtter Kling 3.0 API tekst- og bildeinnganger?
Ja. Du kan generere fra en tekstmelding eller fra en bilde-URL, og legge til et endebilde for å kontrollere både åpnings- og sluttbildene i et opptak.
Hvor lange kan Kling 3.0-klipp være?
Klipplengden kan velges fra 3 til 15 sekunder per forespørsel, slik at du kan justere størrelsen på utdataene for enkelthandlinger eller lengre flerbildesekvenser.
Hvilken utdatakvalitet tilbyr Kling 3.0?
Den kjører i standard-, pro- og 4K-modus, med 4K-modus reservert for teksturtunge nærbilder og levering i stort format der fine detaljer er viktige.
Kan Kling 3.0 håndtere rask, kompleks bevegelse?
Ja. Fokuset er fysisk simulering, så rask handling, kolliderende objekter og overfylte scener beholder vekt og kontinuitet som enklere modeller ofte mister.
Hvorfor kjøre Kling 3.0 gjennom Pollo API?
Pollo API gir én integrasjon for Kling 3.0 og over 300 andre modeller, med dokumentasjon og oppgavesporing.