curl-X POST 'https://pollo.ai/api/platform/v1/generation/kling-ai/kling-v1-6/video'\-H'Content-Type: application/json'\-H'x-api-key: YOUR_API_KEY'\-d'{ "input": { "prompt": "A cinematic shot of a golden retriever running through a field of sunflowers at sunset, warm rim light, shallow depth of field", "negativePrompt": "blurry, low quality, distorted, watermark, text", "aspectRatio": "16:9", "duration": 5 }}'
Secara opsional, sertakan webhookUrl untuk menerima panggilan balik ketika tugas berhasil atau gagal.
Kolom permintaan opsional
{"input":{"prompt":"A cinematic shot of a golden retriever running through a field of sunflowers at sunset, warm rim light, shallow depth of field","negativePrompt":"blurry, low quality, distorted, watermark, text","aspectRatio":"16:9","duration":5},"webhookUrl":"https://example.com/webhooks/pollo"}
Skema
Kolom input untuk endpoint dan mode yang dipilih.
Bidang
Jenis
Diperlukan
Deskripsi
prompt
string
Ya
Text prompt describing the content to generate.
negativePrompt
string
TIDAK
Text describing elements to avoid in the generated output.
Kling 1.6 zamienia pojedynczy kadr w wiarygodny ruch. Odczytuje obraz źródłowy, wnioskuje, jak powinny poruszać się obiekty i animuje realistyczną akcję z większą dynamiką niż wcześniejsze wersje Kling .
Dzięki Kling 1.6 w API Pollo twórcy aplikacji dodają do swoich Apps zamiany obrazu na wideo i tekstu na wideo, sterując ujęciami za pomocą obrazu początkowego, opcjonalnej klatki końcowej, natychmiastowej siły oraz trybów std, pro lub 4K.
Kluczowe funkcje API Kling 1.6
Ruch oparty na obrazie
Wystarczy jedno zdjęcie, a Kling 1.6 je animuje, zachowując oryginalny obiekt, kadrowanie i szczegóły, a jednocześnie dodając ruch, który wydaje się naturalny, a nie zniekształcony lub dryfujący.
Kontrola ramki początkowej i końcowej
Podaj pierwszy obraz i obraz końcowy, a model interpoluje ruch między nimi, zapewniając ukierunkowane przejścia oraz przewidywalne otwarcia i zamknięcia dla każdego klipu.
Ulepszona dynamika ruchu
Gesty, dryf kamery i ruchome elementy nadają dynamikę i płynność, dzięki czemu animowane sceny wydają się dynamiczne, a nie sztywne lub unoszące się w kadrze.
Regulowana siła sygnału
Regulowana siła nacisku pozwala określić, jak ściśle wydruk podąża za tekstem, zapewniając równowagę między wiernym kierunkiem a instynktownym ruchem modela.
Tryby jakości i kadrowanie
Wybierz renderowanie standardowe, pro lub 4K oraz kadrowanie 16:9, 9:16 lub 1:1, dzięki czemu jeden model będzie mógł służyć do szybkich szkiców i szczegółowych ujęć końcowych.
Przykłady zastosowań interfejsu API Kling 1.6
Narzędzia do animacji zdjęć: Pozwól użytkownikom przesłać portret lub scenę i zobacz, jak ożywają dzięki subtelnemu, wiarygodnemu ruchowi w Twojej aplikacji.
Ruch produktu ze statycznych obrazów: Zmień płaski obraz z katalogu w obracający się lub delikatnie animowany klip bez konieczności fizycznego ujęcia lub obróbki 3D.
Przejścia od początku do końca: Użyj pierwszej i ostatniej klatki, aby utworzyć kontrolowaną przemianę, np. pąk otwierający się w pełny rozkwit.
Pionowe klipy społecznościowe: Generuj ujęcia o długości 9:16 do krótkich materiałów informacyjnych bezpośrednio z obrazu marki lub pomysłu na tekst.
Tablice koncepcji ruchu: Animuj obrazy nastroju, aby zespoły kreatywne mogły zobaczyć, jak nieruchomy koncept może się poruszać przed rozpoczęciem produkcji.
Wersje robocze scen oparte na tekście: Opisz scenę i uzyskaj szybki projekt, gdy nie istnieje jeszcze obraz źródłowy.
Przetwarzanie wsadowe treści: Prześlij bibliotekę obrazów przez zautomatyzowane zadania, aby produkować animowane warianty na dużą skalę.
Jak korzystać z API Kling 1.6
Uzyskaj klucz API: Utwórz konto API Pollo i wygeneruj klucz API z poziomu pulpitu programisty.
Wybierz model: Wyślij żądania do punktu końcowego Kling 1.6 pod adresem /generation/kling-ai/kling-v1-6.
Dodaj swoje dane wejściowe: W przypadku konwersji obrazu na wideo przekaż adres URL image, opcjonalnie imageTail i monit; w przypadku konwersji tekstu na wideo wyślij prompt z aspectRatio, a następnie ustaw length (5 lub 10) i mode (std, pro lub 4k).
Generowanie i pobieranie: Prześlij zadanie, sprawdź status zwróconego zadania i pobierz wideo po pomyślnym przetworzeniu.
Najlepsze praktyki dotyczące podpowiedzi dla interfejsu API Kling 1.6
Ponieważ Kling 1.6 opiera się na obrazie źródłowym, opisz pożądany ruch, a nie samą scenę. Nazwij to, co się porusza, jak się porusza i jak zachowuje się kamera.
Prosta formuła podpowiedzi
Temat już na zdjęciu + konkretny ruch i kierunek + zachowanie kamery + tempo i nastrój
Na co powinieneś zwrócić uwagę
Kotwica do obrazu: Opisz zmiany na istniejącym zdjęciu, a nie zupełnie nową scenę, aby animacja pozostała osadzona w źródle.
Nazwij ruch: Określ, czy coś się obraca, dryfuje, rozkłada lub przechyla, aby model miał wyraźny cel ruchu.
Użyj klatki końcowej: Dodaj obraz końcowy, gdy potrzebujesz określonego miejsca docelowego dla przejścia ujęcia.
Świadomie dostosuj siłę: Zwiększ siłę natychmiastową, aby uzyskać precyzyjny kierunek, zmniejsz ją, gdy chcesz, aby model poruszał się swobodniej.
Dopasuj tryb do celu: Wykonaj szkic w trybie standardowym, a następnie przełącz się na pro lub 4K w przypadku ujęć, które wymagają dodatkowych szczegółów.
Przykładowe monity
Rzemiosło w ruchu
„Dłonie garncarza wciskają się w mokrą glinę na kole garncarskim, ściany unoszą się i stają się cieńsze w miarę obrotu koła, a woda lśni na powierzchni. Powolne wciskanie, delikatne światło w pracowni, spokojne i skupione tempo”.
Przejście do powolnego rozkwitu
„Ściśnięty pąk kwiatowy na łodydze stopniowo rozwija się w pełny kwiat, płatki oddzielają się jeden po drugim. Stabilny aparat makro, poranne światło, delikatny i ciągły ruch od pierwszego do ostatniego ujęcia.”
Przedmiot codziennego użytku ożywa
„Zabytkowa maszyna do pisania na drewnianym biurku, klawisze wciskane sekwencyjnie, karetka przesuwa się, a kartka papieru przesuwa się do góry. Kąt widzenia, ciepłe światło lampki biurkowej, niespieszny, mechaniczny rytm.”
Pionowa pętla przyrodnicza
„Staw z karpiami koi widziany z góry, pomarańczowe i białe ryby sunące powolnymi łukami pod powierzchnią, podczas gdy fale rozchodzą się na zewnątrz. Ujęcie z góry do pionowego filmu, rozproszone światło dzienne, spokojny, zapętlony ruch.”
Kling 1.6 kontra Runway Gen-3 Alpha kontra Luma Dream Machine
Możliwości
Kling 1.6
Runway Gen-3 Alpha
Luma Dream Machine
Skupienie się na obrazie i wideo
✅ Silny projekt, w którym obraz jest najważniejszy
✅ Obsługiwane
✅ Obsługiwane
Kontrola klatki początkowej i końcowej
✅ Pierwszy i końcowy obraz
✅ Pierwsza i ostatnia klatka
✅ Klatki kluczowe
Dynamika ruchu
✅ Ulepszony, realistyczny ruch
✅ Płynny ruch
✅ Płynny ruch
Tryby jakości
Standardowy, pro, 4K
Pojedynczy poziom jakości
Pojedynczy poziom jakości
Proporcje obrazu
16:9, 9:16, 1:1
Wiele proporcji
Wiele proporcji
Długość klipu
5 lub 10 sekund
Krótkie klipy
Krótkie klipy
Polecane do
Animowania statycznych obrazów z ukierunkowanym ruchem
Ogólnego tekstu i wideo z obrazami
Szybkiej, zabawnej animacji obrazu
Dlaczego warto wybrać Kling 1.6 API?
Kling 1.6 opiera się na jednej mocnej stronie: robieniu nieruchomych obrazów i nadawaniu im realistycznego, sterowalnego ruchu, z kontrolą klatek końcowych i trybami jakości, które skalują się od wersji roboczych do szczegółowych klipów.
Za pomocą Pollo API uzyskasz Kling 1.6 przy użyciu jednego klucza API, a także ponad 300 wiodących modeli wideo i obrazów, z przejrzystą dokumentacją, sondowaniem stanu zadań i generowaniem, które kosztuje mniej niż Fal AI.
Zacznij od wersji końcowej Kling 1.6 w interfejsie API Pollo , aby wdrożyć funkcje konwersji obrazów na wideo, a następnie porównaj ją z wersjami Runway, Luma i innymi wersjami Kling , nie naruszając integracji.
Najczęściej zadawane pytania dotyczące interfejsu API Kling 1.6
Co to jest Kling 1.6?
Kling 1.6 to model wideo Kling AI skupiający się na generowaniu obrazu do wideo, znany z realistycznego ruchu i ulepszonej dynamiki ruchu, z funkcją przetwarzania tekstu na wideo oraz kontrolą klatki początkowej i końcowej.
Czy API Kling 1.6 obsługuje wprowadzanie tekstu i obrazów?
Tak. Generuje animację adresu URL obrazu w przypadku konwersji obrazu na wideo lub generuje tekstowy monit o wybranym przez Ciebie współczynniku proporcji, gdy nie masz obrazu źródłowego.
Do czego służy obraz ogona?
Obraz końcowy wyznacza ostatnią klatkę klipu, dlatego Kling 1.6 animuje kontrolowane przejście od obrazu początkowego do określonego zakończenia.
Jakie długości i tryby jakości są dostępne?
Klipy trwają 5 lub 10 sekund, a renderowanie można przeprowadzić w trybie standardowym, pro lub 4K, w zależności od tego, jak wiele szczegółów wymaga końcowy wynik.
W jaki sposób uruchomić program Kling 1.6 w celu konwersji obrazu na wideo?
Opisz ruch, który chcesz zastosować do istniejącego obrazu, nazywając poszczególne ruchy i sposób działania kamery, zamiast opisywać ponownie całą scenę.
Dlaczego warto uruchomić Kling 1.6 przez API Pollo ?
API Pollo umożliwia integrację z Kling 1.6 i ponad 300 innymi modelami, z dokumentacją, śledzeniem zadań i niższymi kosztami generowania danych niż w przypadku porównywalnych dostawców.