ข้อความเป็นวิดีโอ วิดีโอจากภาพอ้างอิง ภาพเป็นวิดีโอ $0.0882 ต่อ ส
Kling 4.0 สร้างวิดีโอความยาวสูงสุด 30 วินาที ด้วยการเคลื่อนไหวที่เสถียร การเคลื่อนไหวของกล้องที่ซับซ้อน การอ้างอิงหลายรูปแบบ และการควบคุมคีย์เฟรมหลายเฟรมที่แม่นยำ
สนามเด็กเล่น ราคา API ประวัติการใช้งาน อ่านไฟล์
ข้อมูลอินพุต กรอกข้อมูลในช่องที่จำเป็นเพื่อดูราคา
Text To Video · 1080p · 10s
สร้าง โหมด ระยะเวลา ความละเอียด ประเภท ราคา — output second 720p ภาพเป็นวิดีโอ $0.1494 / s วิดีโอจากภาพอ้างอิง $0.1494 / s ข้อความเป็นวิดีโอ $0.1494 / s 1080p ภาพเป็นวิดีโอ $0.2244 / s วิดีโอจากภาพอ้างอิง $0.2244 / s ข้อความเป็นวิดีโอ $0.2244 / s with video ref (output + input video) second 720p วิดีโอจากภาพอ้างอิง $0.0882 / s 1080p วิดีโอจากภาพอ้างอิง $0.1326 / s
จุดสิ้นสุด
POST https://pollo.ai/api/platform/v1/generation/kling-ai/kling-v4/videoสำเนา โหมด
Text To Video Image To Video Reference To Video
ดูเอกสารประกอบ API ฉบับเต็ม ใช้งาน Kling 4.0 บน Pollo API
Kling 4.0 ช่วยให้ครีเอเตอร์วิดีโอควบคุมการดำเนินของฉากได้ โดยผสานคีย์เฟรมหลายจุด ข้อมูลอ้างอิงสื่อผสม และการเคลื่อนกล้องที่ประสานกันเข้ากับการสร้างภาพและเสียงแบบเนทีฟ
ใช้งาน Kling 4.0 บน Pollo API เพื่อนำการสร้างวิดีโอแบบกำหนดทิศทางมาใช้ในแอปพลิเคชันเชิงสร้างสรรค์ เครื่องมือสตอรี่บอร์ด และเวิร์กโฟลว์ที่เปลี่ยนแอสเซ็ตที่มีอยู่ให้กลายเป็นฉากใหม่
ฟีเจอร์หลักของ Kling 4.0 API
การควบคุมคีย์เฟรมหลายจุด
กำหนดช่วงเวลาสำคัญด้านภาพตลอดทั้งลำดับ รวมถึงท่าทางของตัวละคร การเปลี่ยนฉาก และองค์ประกอบภาพสุดท้าย คีย์เฟรมจะกำหนดทิศทางความต่อเนื่องระหว่างช่วงเวลาเหล่านั้น
แนะแนวการอ้างอิงแบบ Omni
ผสานการอ้างอิงรูปภาพ วิดีโอ ตัวแบบ และเสียงเข้าด้วยกัน เพื่อกำหนดรูปลักษณ์ การเคลื่อนไหว และเสียง แอสเซ็ตแต่ละประเภทสามารถมอบคำสั่งเชิงสร้างสรรค์ที่แตกต่างกันได้ภายในการสร้างเดียวกัน
การเคลื่อนไหวที่ซับซ้อนและทิศทางกล้อง
ช็อตติดตามแบบตรง การโคจรรอบวัตถุ และแอ็กชันต่อเนื่องที่ให้ความเสถียรของการเคลื่อนไหวมากยิ่งขึ้น ตัวแบบและการเคลื่อนกล้องสามารถพัฒนาไปพร้อมกันได้ แม้ในฉากที่ซับซ้อนและองค์ประกอบภาพที่เปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา
เสียงสเตอริโอแบบเนทีฟ
สร้างภาพที่มีเสียงสเตอริโอและเสียงพูดที่ซิงก์กันได้ บทสนทนา การถ่ายทอดเสียงพูด และเสียงแวดล้อมช่วยสร้างบรรยากาศของฉากไปพร้อมกับเหตุการณ์ที่มองเห็นได้
การพัฒนาเนื้อเรื่องแบบยาว
ให้ฉากมีพื้นที่สำหรับการปูเรื่อง การโต้ตอบ และการคลี่คลายภายในเจเนอเรชันเดียว เทคที่ยาวขึ้นช่วยรองรับปฏิกิริยาที่ค่อยเป็นค่อยไป การกระทำที่เชื่อมต่อกัน และจังหวะการเล่าเรื่องที่จงใจมากขึ้น
กรณีการใช้งานของ Kling 4.0 API
แอนิเมชันสตอรี่บอร์ด: ใช้ภาพคีย์เฟรมเพื่อกำหนดการเข้าฉาก จุดเปลี่ยน และองค์ประกอบช่วงปิดของตัวละคร
ซีรีส์ที่เน้นตัวละคร: ใช้การอ้างอิงตัวละครเดิมซ้ำเพื่อให้รูปลักษณ์ที่จดจำได้สอดคล้องกันในแต่ละฉากที่สร้างแยกกัน
ต้นแบบลำดับฉากกีฬา: สำรวจการเคลื่อนไหวต่อเนื่อง การติดตามกล้อง และการเปลี่ยนมุมมองก่อนวางแผนถ่ายทำจริง
การดัดแปลงเชิงสร้างสรรค์: อ้างอิงจังหวะและงานกล้องของคลิปที่มีอยู่ ขณะเดียวกันก็แนะนำตัวแบบหรือผลิตภัณฑ์ที่แตกต่างกัน
การพัฒนาฉากบทสนทนา: ผสานบทพูด ปฏิกิริยาของตัวละคร และเสียงบรรยากาศเข้าด้วยกันเมื่อสร้างต้นแบบการโต้ตอบเชิงดราม่าสั้น ๆ
การปรับแก้ฉากแคมเปญ: สร้างพื้นหลัง ท่าทาง หรือสีหน้าแบบทางเลือกจากฟุตเทจที่มีอยู่เพื่อใช้ในการรีวิวงานสร้างสรรค์
แอนิเมชันสไตล์เฉพาะ: จับคู่ภาพอ้างอิงกับลำดับจังหวะของเรื่องราว เพื่อพัฒนาซีเควนซ์แบบผ้าสักหลาด พิกเซลอาร์ต หรือแอนิเมชัน
วิธีใช้ Kling 4.0 บน Pollo API
รับคีย์ API ของคุณ: สร้างบัญชี Pollo API และสร้างคีย์ API ของคุณจากแดชบอร์ดนักพัฒนา
เลือกรุ่นโมเดล: ส่งคำขอไปยังเอนด์พอยต์วิดีโอ Kling 4.0 ที่ /generation/kling-ai/kling-v4/video.
เพิ่มข้อมูลของคุณ: ป้อนพรอมต์ข้อความของคุณ และใส่แอสเซ็ตอ้างอิงหรือคำแนะนำคีย์เฟรมในจุดที่รองรับ ปฏิบัติตามสคีมาคำขอของเอนด์พอยต์เพื่อกำหนดค่าการตั้งค่าการสร้างที่มีให้ใช้งาน
สร้างและดึงข้อมูล: ส่งงาน ตรวจสอบสถานะงานที่ส่งกลับมาเป็นระยะ และดาวน์โหลดวิดีโอที่เสร็จแล้วเมื่อประมวลผลสำเร็จ
แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดในการเขียนพรอมป์สำหรับ Kling 4.0 API โปรดอธิบายฉากเป็นลำดับของเหตุการณ์ที่สังเกตได้ อธิบายว่าแต่ละข้อมูลอ้างอิงมีส่วนช่วยอย่างไร กล้องเคลื่อนที่อย่างไร และรายละเอียดภาพใดบ้างที่ควรคงอยู่
สูตรพรอมต์ง่ายๆ Reference roles + subject and setting + ordered actions + camera movement + key visual moments + dialogue and sound + continuity requirements
สิ่งที่คุณควรสังเกต
บทบาทอ้างอิง: แยกแยะองค์ประกอบที่ใช้กำหนดอัตลักษณ์ รูปลักษณ์ การเคลื่อนไหว หรือสไตล์
หมุดหมายสำคัญด้านภาพ: กำหนดจุดเริ่มต้น การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ และตอนจบที่ตั้งใจไว้ก่อน แล้วค่อยเติมรายละเอียดเล็ก ๆ น้อย ๆ
การเคลื่อนไหวระหว่างเฟรม: อธิบายว่าวัตถุเคลื่อนที่หรือเปลี่ยนแปลงอย่างไรระหว่างสถานะภาพหลักต่าง ๆ
ลักษณะการเคลื่อนกล้อง: ระบุว่ากล้องจะติดตามตัวแบบ อยู่นิ่งกับที่ หรือเปลี่ยนตำแหน่ง
ทิศทางเสียง: ระบุบทสนทนาให้ตรงกับผู้พูดแต่ละคน และอธิบายเสียงแวดล้อมโดยรอบ
ขอบเขตการแก้ไข: สำหรับการปรับแก้ โปรดระบุทั้งการเปลี่ยนแปลงที่ขอและรายละเอียดที่ต้องคงไว้
พรอมต์ตัวอย่าง
ฉากลึกลับที่นำทางด้วยสตอรีบอร์ด ใช้คีย์เฟรมที่ให้มาเป็นหมุดหมายภาพ เจ้าหน้าที่ดูแลพิพิธภัณฑ์สังเกตเห็นรอยเท้าเปื้อนโคลน ตามรอยไปผ่านตู้จัดแสดง และพบนกกลไกตัวจิ๋วอยู่ใต้เก้าอี้ม้านั่ง เชื่อมแต่ละช่วงเหตุการณ์ด้วยการเคลื่อนกล้องติดตามแบบช้า ๆ คงไว้ซึ่งเครื่องแบบสีเขียวของเจ้าหน้าที่ดูแลและแสงยามเย็นอันอบอุ่นของแกลเลอรี
แอ็กชันกีฬาแบบต่อเนื่อง นักสเก็ตบอร์ดคนหนึ่งไถเข้าหาโบว์ลคอนกรีตตื้น ๆ ดรอปอิน แกะโค้งไปตามผนังโค้งของโบว์ล แล้วไถต่อไปยังทางออก กล้องติดตามไปด้านข้างในระดับเอวแบบเทคเดียวไม่มีการตัดภาพ รักษาความสม่ำเสมอของบอร์ดและเสื้อผ้าตลอดทั้งฉาก ใส่เสียงล้อครืดคราด เสียงครูดสั้น ๆ และบรรยากาศสวนสาธารณะจากระยะไกล
แอนิเมชันผ้าสักหลาดแบบอ้างอิงนำทาง ใช้ภาพตัวละครสำหรับรูปลักษณ์ของกระต่ายผ้าสักหลาด และใช้ภาพเวิร์กช็อปเป็นฉาก กระต่ายคัดแยกกระดุมขนาดใหญ่เกินปกติ ค้นพบกระดุมสีน้ำเงินเรืองแสงหนึ่งเม็ด และยกมันไปทางหน้าต่าง รักษาเส้นใยผ้าที่มองเห็นได้ไว้ ใช้การเคลื่อนไหวแบบสต็อปโมชั่นที่นุ่มนวลและเสียงเพอร์คัชชันไม้ที่นุ่มละมุน
การปรับแก้ฉากแบบเจาะจง ในคลิปเรือนกระจกที่ให้มา เปลี่ยนสีหน้าของคนสวนจากความกังวลเป็นความโล่งใจเมื่อต้นกล้าแผ่ใบแรกออกมา คงอัตลักษณ์ เสื้อผ้า ตำแหน่งมือ การเคลื่อนกล้อง และฉากหลังของคนสวนไว้ คงเสียงบัวรดน้ำและบรรยากาศโดยรอบไว้ด้วย ทำให้การเปลี่ยนสีหน้าเป็นไปอย่างค่อยเป็นค่อยไป
Kling 4.0 เทียบกับ Kling 3.0 เทียบกับ Veo 3.1 ความสามารถ Kling 4.0 Kling 3.0 Veo 3.1 ควบคุมจังหวะเวลาแบบภาพ คีย์เฟรมหลายจุดตลอดทั้งลำดับ เฟรมเริ่มต้นและเฟรมสิ้นสุด; ทิศทางแบบหลายช็อต คำแนะนำเฟรมแรกและเฟรมสุดท้าย คำแนะนำอ้างอิง รูปภาพ วิดีโอ วัตถุ และสไตล์เสียง ความสามารถในการอ้างอิงจะแตกต่างกันไปในเวิร์กโฟลว์มาตรฐานและเวิร์กโฟลว์ Omni การอ้างอิงรูปภาพแอสเซ็ต เสียงต้นฉบับ เสียงสเตอริโอพร้อมเสียงพูดที่ซิงก์กัน เสียงเนทีฟพร้อมเอาต์พุตแบบช่องสัญญาณเดียว การสร้างเสียงแบบเนทีฟ โครงสร้างเรื่องราว เทคที่ยาวขึ้นพร้อมจุดสำคัญด้านภาพระหว่างทาง ซีเควนซ์หลายช็อตแบบกระชับ คลิปภาพและเสียงสั้นพร้อมรองรับส่วนขยาย แนะนำสำหรับคุณ ฉากที่ต้องการการควบคุมการอ้างอิงและลำดับภาพที่วางแผนไว้ ลำดับสั้นภายในเวิร์กโฟลว์ Kling ที่กำหนดไว้ คลิปที่มีเสียงที่สร้างขึ้นโดยอิงจากภาพ
ทำไมต้องเลือก Kling 4.0 API? เลือก Kling 4.0 เมื่อฉากต้องการหมุดหมายด้านภาพที่เฉพาะเจาะจง มีองค์ประกอบที่จดจำได้ และการเคลื่อนไหวที่ประสานกัน ระบบอ้างอิงและคีย์เฟรมของมันช่วยจัดการแต่ละส่วนของทิศทางสร้างสรรค์นั้นได้
Pollo API ให้การเข้าถึงโมเดลภาพและวิดีโอกว่า 300 โมเดล ช่วยให้ทีมสำรวจผลลัพธ์ทางเลือกผ่านแพลตฟอร์มที่ใช้ร่วมกันพร้อมเอกสารแบบรวมศูนย์
สำรวจ Kling 4.0 สำหรับการสร้างงานแบบขับเคลื่อนด้วยสตอรีบอร์ด ฉากที่อ้างอิงจากต้นแบบ และการปรับแก้แบบเจาะจง จากนั้นนำความสามารถที่รองรับไปผสานในแอปพลิเคชันของคุณโดยใช้เอกสารสำหรับนักพัฒนาของ Pollo
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Kling 4.0 API
Kling 4.0 คืออะไร? Kling 4.0 คือโมเดลวิดีโอแบบมัลติโหมดของ Kling AI โดยผสานการสร้างและการตัดต่อเข้ากับการแนะนำจากข้อมูลอ้างอิง คีย์เฟรมหลายจุด การจัดการการเคลื่อนไหวที่ซับซ้อน และเอาต์พุตภาพและเสียงที่ซิงก์กัน
Kling 4.0 สามารถสร้างวิดีโอจากข้อความและรูปภาพได้ไหม? ได้ค่ะ โมเดลรองรับการสร้างแบบนำด้วยข้อความและแบบแนะนำด้วยรูปภาพ รวมถึงเวิร์กโฟลว์การอ้างอิงที่ครอบคลุมยิ่งขึ้น สคีมาเอนด์พอยต์ของ Pollo จะเป็นตัวกำหนดว่าอินพุตใดบ้างที่พร้อมใช้งานผ่านการผสานรวมนี้
คีย์เฟรมช่วยควบคุมวิดีโอ Kling 4.0 ได้อย่างไร? คีย์เฟรมจะกำหนดสถานะภาพในจุดสำคัญของลำดับ โดยช่วยกำหนดท่าทาง องค์ประกอบภาพ และการเปลี่ยนฉาก ขณะที่พรอมป์ต์จะอธิบายการเคลื่อนไหวที่เชื่อมระหว่างคีย์เฟรมเหล่านั้น
Kling 4.0 สร้างเสียงพร้อมวิดีโอด้วยไหม ใช่ Kling 4.0 รองรับเสียงสเตอริโอแบบเนทีฟและเสียงพูดที่ซิงก์กัน คุณสามารถระบุผู้พูด บทสนทนา วิธีการพูด และเสียงบรรยากาศเพื่อให้โมเดลมีทิศทางด้านภาพและเสียงที่ชัดเจนยิ่งขึ้น
ฉันควรเลือก Kling 4.0 แทน Kling 3.0 เมื่อไหร่? เลือก Kling 4.0 เมื่อคีย์เฟรมระดับกลาง การผสมผสานข้อมูลอ้างอิงที่หลากหลายกว่า เสียงสเตอริโอ หรือการพัฒนาเนื้อเรื่องที่ยาวขึ้นเป็นสิ่งสำคัญ โดย Kling 3.0 ยังเป็นอีกตัวเลือกสำหรับลำดับหลายช็อตที่สั้นกว่า
ทำไมต้องใช้งาน Kling 4.0 ผ่าน Pollo API? Pollo API ให้การผสานรวมแบบเดียวสำหรับ Kling 4.0 และโมเดลภาพและวิดีโออื่น ๆ อีกกว่า 300 โมเดล พร้อมเอกสารที่ชัดเจนและการติดตามงาน