ภาพเป็นวิดีโอ ข้อความเป็นวิดีโอ $0.30 ต่อ วิดีโอ
โมเดลวิดีโอ Kling O1 นำเสนอเวิร์กโฟลว์ที่หลากหลายด้วยอินพุตแบบหลายรูปแบบ และรับประกันความสอดคล้องของตัวละครที่คงที่ในแต่ละช็อต
สนามเด็กเล่น ราคา API ประวัติการใช้งาน อ่านไฟล์
ข้อมูลอินพุต กรอกข้อมูลในช่องที่จำเป็นเพื่อดูราคา
Text To Video · 5s
สร้าง โหมด ระยะเวลา ประเภท ราคา pro 3s ภาพเป็นวิดีโอ $0.30 ข้อความเป็นวิดีโอ $0.30 4s ภาพเป็นวิดีโอ $0.36 ข้อความเป็นวิดีโอ $0.36 5s ภาพเป็นวิดีโอ $0.48 ข้อความเป็นวิดีโอ $0.48 6s ภาพเป็นวิดีโอ $0.60 ข้อความเป็นวิดีโอ $0.60 7s ภาพเป็นวิดีโอ $0.72 ข้อความเป็นวิดีโอ $0.72 8s ภาพเป็นวิดีโอ $0.84 ข้อความเป็นวิดีโอ $0.84 9s ภาพเป็นวิดีโอ $0.96 ข้อความเป็นวิดีโอ $0.96 10s ภาพเป็นวิดีโอ $1.08 ข้อความเป็นวิดีโอ $1.12
จุดสิ้นสุด
POST https://pollo.ai/api/platform/v1/generation/kling-ai/kling-video-o1/videoสำเนา โหมด
Text To Video Image To Video
ดูเอกสารประกอบ API ฉบับเต็ม ใช้งาน Kling Video O1 บน Pollo API
Kling Video O1 สร้างวิดีโอจากพรอมป์ข้อความ, ภาพอ้างอิง, หรือคู่เฟรมเริ่มต้น-สิ้นสุดได้ในคำขอเดียว
เมื่อใช้ Kling Video O1 บน Pollo API นักพัฒนาสามารถเพิ่มตัวสร้างแบบหลายโมดัลนี้เข้าในแอปของตัวเอง โดยส่งอินพุตข้อความ ภาพ หรือข้อมูลอ้างอิง และเลือกอัตราส่วนภาพกับความยาวคลิปได้ในแต่ละครั้งที่เรียกใช้
ฟีเจอร์เด่นของ Kling Video O1 API
รองรับอินพุตหลายโมดัล
โมเดลอ่านได้ทั้งข้อความ ภาพเดี่ยว หรือชุดภาพอ้างอิงผ่านเวิร์กโฟลว์เดียว ทำให้ผลิตภัณฑ์สลับระหว่างการสร้างแบบเริ่มจากไอเดียและแบบเริ่มจากแอสเซ็ตได้โดยไม่ต้องต่อระบบเพิ่ม
ความสม่ำเสมอจากภาพอ้างอิงหลายชุด
ใช้ภาพอ้างอิงได้สูงสุด 7 ภาพเพื่อกำกับการสร้างครั้งเดียว ช่วยให้ตัวละคร พร็อพ หรือสไตล์จากภาพนิ่งคนละภาพมาปรากฏร่วมกันในฉากเดียว พร้อมคงลักษณะเด่นและอัตลักษณ์ให้สม่ำเสมอ
ควบคุมเฟรมแรกและเฟรมสุดท้าย
ใส่ภาพเริ่มต้นและภาพท้ายฉาก แล้วโมเดลจะอินเตอร์โพเลตการเคลื่อนไหวระหว่างสองภาพนั้น ทำให้ควบคุมได้แม่นยำว่าช็อตเริ่มอย่างไรและไปจบตรงไหน
ความเสถียรระหว่างเฟรม
ตัวแบบ แสง และองค์ประกอบภาพคงที่ตลอดคลิป จึงไม่เกิดอาการใบหน้า วัตถุ หรือฉากหลังไหลหรือแปรรูปไปมาระหว่างเฟรมในแอ็กชันที่ยาวขึ้น
การเขียนพรอมป์หลายขั้นตอน
พรอมป์แบบละเอียดได้สูงสุด 2,500 อักขระ ช่วยให้คุณเขียนลำดับแอ็กชันและการจัดฉากต่อเนื่อง เพื่อให้โมเดลทำตามเหตุการณ์ตามลำดับที่อธิบาย แทนที่จะได้เพียงจังหวะนิ่งจังหวะเดียว
จัดเฟรมได้ยืดหยุ่น
รองรับเอาต์พุตแนวนอน แนวตั้ง และสี่เหลี่ยมจัตุรัสทั้งหมด จับคู่การสร้างเดียวกันให้เหมาะกับเพลเยอร์จอกว้าง ฟีดแนวตั้ง หรือพื้นที่วางแบบสี่เหลี่ยมได้
กรณีใช้งานของ Kling Video O1 API
ฉากหลายตัวละคร: รวมภาพนิ่งอ้างอิงของตัวละคร 2–3 ตัวให้มาอยู่ในช็อตเดียวกัน พร้อมใบหน้าและชุดที่คงความสม่ำเสมอ
แบรนดิ้งที่ขับเคลื่อนด้วยภาพอ้างอิง: ป้อนภาพโลโก้ สินค้า และมาสคอตร่วมกันเพื่อให้แอสเซ็ตแบรนด์คงรูปแบบตรงรุ่นในคลิปโปรโมตที่สร้างขึ้น
จากสตอรี่บอร์ดสู่ภาพเคลื่อนไหว: เปลี่ยนเฟรมแรกและเฟรมสุดท้ายให้เป็นช็อตแอนิเมชัน เหมาะกับเครื่องมือพรีวิซและไปป์ไลน์ที่ขับเคลื่อนด้วยเลย์เอาต์
คลิปแอ็กชันแบบลำดับขั้น: เขียนการเคลื่อนไหวหลายขั้นในพรอมป์เดียว เช่น คนเดินเข้ามา นั่งลง แล้วหันไปตอบสนองบางอย่างนอกจอ
แอนิเมชันเรื่องเล่าจากภาพวาด: ทำให้ตัวละครที่วาดไว้ในภาพอ้างอิงเคลื่อนไหวในฉาก เหมาะกับงานหนังสือเด็ก คอมิก หรือเครื่องมือเว็บตูน
การเคลื่อนไหวสินค้าที่คงรูป: แอนิเมตสินค้าจากภาพเดียว โดยคงรูปทรง ฉลาก และสีให้ตรงตลอดทั้งคลิป
ระบบอัตโนมัติสำหรับคอนเทนต์แนวตั้ง: สร้างคลิปแนวตั้งจำนวนมากสำหรับฟีดคอนเทนต์สั้น โดยใช้ข้อความหรือภาพนำทางเดี่ยวต่อหนึ่งคำขอ
การทำต้นแบบจากคอนเซปต์สู่วิดีโอ: ให้ทีมพรีวิวช็อตตามคำบรรยายจากพรอมป์ก่อนลงมือทำแอสเซ็ตอ้างอิงหรือใช้เวลาโปรดักชันจริง
วิธีใช้ Kling Video O1 API
รับ API Key: สร้างบัญชี Pollo API และสร้าง API key จากแดชบอร์ดนักพัฒนา
เลือกโมเดล: ส่งคำขอ POST ไปยังเอนด์พอยต์ Kling Video O1 ที่ /generation/kling-ai/kling-video-o1
เพิ่มอินพุตของคุณ: ส่งออบเจ็กต์ input สำหรับ text-to-video (prompt), image-to-video (image พร้อม imageTail แบบไม่บังคับ), หรือ reference-to-video (images array สูงสุด 7) แล้วตั้งค่า aspectRatio และ length
สร้างและดึงผลลัพธ์: ส่งงาน ประมวลผลด้วยการโพล taskId และสถานะที่ได้กลับมา จากนั้นดาวน์โหลดวิดีโอเมื่อประมวลผลสำเร็จ
แนวทางเขียนพรอมป์ที่ดีที่สุดสำหรับ Kling Video O1 API มองพรอมป์เหมือนช็อตลิสต์ ระบุชื่อภาพอ้างอิงแต่ละภาพให้ชัด อธิบายลำดับแอ็กชันตามขั้นตอน แล้วกำหนดเฟรม การเคลื่อนกล้อง และอารมณ์ภาพ เพื่อให้โมเดลมีแผนครบถ้วนสำหรับทำตาม
สูตรพรอมป์แบบง่าย การตั้งค่าภาพอ้างอิงหรือวัตถุหลัก + แอ็กชันเรียงลำดับทีละขั้น + กล้องและการจัดเฟรม + ฉากและแสง + สไตล์
สิ่งที่ควรสังเกต
ติดป้ายกำกับภาพอ้างอิง: เมื่อใช้หลายภาพ ให้บอกว่าแต่ละตัวแบบคืออะไร เพื่อให้โมเดลวางตำแหน่งในฉากได้ถูกต้อง
เรียงลำดับแอ็กชัน: เขียนเหตุการณ์เป็นลำดับ เพราะโมเดลตามการจัดฉากหลายขั้นได้ ไม่ใช่แค่ภาพนิ่งจังหวะเดียว
ยึดเฟรมท้ายให้ชัด: หากใช้ภาพท้าย ให้อธิบายว่าช็อตควรไปถึงจุดนั้นอย่างไร เพื่อให้อินเตอร์โพเลตดูมีเจตนา
จับคู่อัตราส่วนกับพื้นที่แสดงผล: เลือกแนวนอน แนวตั้ง หรือสี่เหลี่ยมตั้งแต่ต้นให้ตรงกับเพลเยอร์หรือฟีดเป้าหมาย
แยกตัวแบบให้ชัดเจน: ให้ลักษณะเด่นชัดกับตัวละครหรือวัตถุอ้างอิงแต่ละตัว เพื่อให้ความสม่ำเสมอคงอยู่ตลอดคลิป
ตัวอย่างพรอมป์
ฉากพบกันจากหลายภาพอ้างอิง "ใช้ภาพอ้างอิงทั้งสามภาพ ได้แก่ นักประดิษฐ์หนุ่ม หุ่นยนต์ทองแดง และเวิร์กช็อปที่รก จัดทั้งสามให้อยู่ในฉากเดียวกัน นักประดิษฐ์โบกมือ หุ่นยนต์เอียงหัวตอบรับ กล้องดอลลี่อินช้า ๆ แสงโคมไฟโทนอุ่น สไตล์ภาพประกอบวาดมือ"
การเปลี่ยนผ่านจากเฟรมแรกสู่เฟรมสุดท้าย "เริ่มจากสเก็ตช์ดินสอของประภาคาร จบที่เวอร์ชันสีน้ำที่เสร็จสมบูรณ์ สีและพื้นผิวค่อย ๆ เบ่งบานทั่วเฟรมจากซ้ายไปขวาขณะท้องฟ้าสว่างขึ้น กล้องนิ่ง แสงกลางวันนุ่มนวล การเปลี่ยนผ่านแบบภาพวาดที่อ่อนโยน"
จังหวะแอ็กชันแบบลำดับขั้น "คนทำขนมเดินเข้ากรอบภาพพร้อมถือถาด วางลงบนเคาน์เตอร์ ปัดแป้งออกจากมือ แล้วเงยหน้าขึ้นยิ้มให้ลูกค้า ช็อตกลาง แสงเช้าจากหน้าต่าง สไตล์สมจริงโทนอุ่น กล้องแฮนด์เฮลด์นิ่ง ๆ"
การเคลื่อนไหวสินค้าแบบคงรายละเอียดอ้างอิง "จากภาพอ้างอิงเดี่ยวของกาน้ำชาเซรามิก รินชาร้อนที่มีไอน้ำลงในถ้วยเข้าชุด โดยให้ไอน้ำลอยวนขึ้นด้านบน คงลวดลายเคลือบและรูปทรงให้ตรงเป๊ะ ช็อตใกล้ด้านข้าง แสงครัวนุ่มนวล สไตล์สมจริงสะอาดตา"
Kling Video O1 เทียบกับ Vidu Q1 เทียบกับ Runway Gen-4 ความสามารถ Kling Video O1 Vidu Q1 Runway Gen-4 อินพุตภาพอ้างอิงหลายภาพ ✅ สูงสุด 7 ภาพอ้างอิง ✅ ตัวแบบอ้างอิงหลายตัว ✅ มีการกำกับด้วยภาพอ้างอิง ควบคุมเฟรมแรกและเฟรมสุดท้าย ✅ ภาพเริ่มและภาพท้าย ✅ ❌ จำกัด ข้อความ ภาพ และภาพอ้างอิงในโมเดลเดียว ✅ ✅ ✅ การทำตามพรอมป์หลายขั้นตอน ✅ พรอมป์ยาวแบบเรียงลำดับ ✅ ✅ ตัวเลือกอัตราส่วนภาพ 16:9, 9:16, 1:1 หลายแบบ 16:9 และแนวตั้ง เหมาะสำหรับ ช็อตเรียงลำดับที่คงความสม่ำเสมอตามภาพอ้างอิง ฉากอ้างอิงหลายตัวแบบ คลิปสไตไลซ์ที่ขับเคลื่อนโดยผู้กำกับ
ทำไมต้องเลือก Kling Video O1 API? Kling Video O1 โดดเด่นเมื่อช็อตหนึ่งต้องผสานภาพอ้างอิงหลายชุด คงความสม่ำเสมอของทุกตัวแบบ และทำตามลำดับแอ็กชันที่จัดไว้ แทนการจับเพียงช่วงเวลาเดี่ยว ๆ
ผ่าน Pollo API คุณเข้าถึง Kling Video O1 ได้ด้วย API key เดียว ควบคู่กับโมเดลวิดีโอและภาพชั้นนำกว่า 300 รายการ พร้อมเอกสารที่ชัดเจน การโพลสถานะงาน และ webhooks
เริ่มจากเอนด์พอยต์ Kling Video O1 บน Pollo API เพื่อส่งมอบฟีเจอร์วิดีโอแบบขับเคลื่อนด้วยภาพอ้างอิงและหลายขั้นตอน แล้วค่อยเทียบกับ Vidu, Runway และโมเดล Kling อื่น ๆ โดยไม่ต้องแตะการเชื่อมต่อเดิม
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Kling Video O1 API
Kling Video O1 คืออะไร? Kling Video O1 คือโมเดลวิดีโอหลายโมดัลจาก Kling AI ที่สร้างคลิปจากข้อความ ภาพเดี่ยว หรือภาพอ้างอิงได้สูงสุด 7 ภาพ โดยมีความสม่ำเสมอระหว่างเฟรมสูงและรองรับพรอมป์หลายขั้นตอน
Kling Video O1 API รองรับภาพอ้างอิงไหม? รองรับ Reference-to-video รับ URL รูปภาพได้สูงสุด 7 รายการในคำขอเดียว ทำให้ตัวละคร สินค้า หรือสไตล์หลายแบบปรากฏร่วมกันในฉากเดียวอย่างสม่ำเสมอ
ควบคุมจุดเริ่มและจุดจบของช็อตได้ไหม? ได้ ในโหมด image-to-video คุณสามารถใส่ทั้งภาพเริ่มต้นและภาพท้ายได้ และโมเดลจะอินเตอร์โพเลตการเคลื่อนไหวระหว่างสองเฟรม
รองรับอัตราส่วนภาพและความยาวเท่าไรบ้าง? Kling Video O1 ส่งออกได้ที่ 16:9, 9:16 หรือ 1:1 โดยความยาวคลิปอยู่ที่ 3 ถึง 10 วินาที ขึ้นอยู่กับโหมดอินพุตที่คุณเลือกต่อคำขอ
จัดการแอ็กชันแบบเป็นลำดับอย่างไร? พรอมป์ยาวได้สูงสุด 2,500 อักขระ ช่วยให้คุณอธิบายเหตุการณ์เป็นลำดับ เพื่อให้โมเดลจัดการเคลื่อนไหวหลายขั้นแทนภาพนิ่งจังหวะเดียว
ทำไมควรรัน Kling Video O1 ผ่าน Pollo API? Pollo API ให้การเชื่อมต่อเดียวสำหรับ Kling Video O1 และโมเดลอื่น ๆ อีก 300+ รายการ พร้อมเอกสาร การติดตามงาน และ webhooks.