ข้อความเป็นวิดีโอ ภาพเป็นวิดีโอ $0.48 ต่อ วิดีโอ
โมเดลการสร้างวิดีโอขั้นสูงจาก Luma AI มุ่งเน้นไปที่เอฟเฟกต์ภาพคุณภาพสูง และการแปลงข้อความและรูปภาพเป็นวิดีโอโดยละเอียด
สนามเด็กเล่น ราคา API ประวัติการใช้งาน อ่านไฟล์
ข้อมูลอินพุต กรอกข้อมูลในช่องที่จำเป็นเพื่อดูราคา
Text To Video · 540p · 5s
สร้าง ระยะเวลา ความละเอียด ประเภท ราคา 5s 540p ภาพเป็นวิดีโอ $0.48 ข้อความเป็นวิดีโอ $0.48 720p ภาพเป็นวิดีโอ $0.84 ข้อความเป็นวิดีโอ $0.84 1080p ภาพเป็นวิดีโอ $1.02 ข้อความเป็นวิดีโอ $1.02 4K ภาพเป็นวิดีโอ $1.14 ข้อความเป็นวิดีโอ $1.14 9s 540p ภาพเป็นวิดีโอ $0.84 ข้อความเป็นวิดีโอ $0.84 720p ภาพเป็นวิดีโอ $1.50 ข้อความเป็นวิดีโอ $1.50 1080p ภาพเป็นวิดีโอ $1.86 ข้อความเป็นวิดีโอ $1.86 4K ภาพเป็นวิดีโอ $2.10 ข้อความเป็นวิดีโอ $2.10
จุดสิ้นสุด
POST https://pollo.ai/api/platform/v1/generation/luma/luma-ray-2/videoสำเนา โหมด
Text To Video Image To Video
ดูเอกสารประกอบ API ฉบับเต็ม รัน Luma Ray 2.0 บน Pollo API
กำหนดเฟรมเริ่มต้น กำหนดเฟรมสิ้นสุด แล้วปล่อยให้ Luma Ray 2.0 เติมการเคลื่อนไหวระหว่างสองเฟรมนี้ การควบคุมคีย์เฟรมนี้ออกแบบมาเพื่อประมวลผลทรานซิชันแบบกำหนดทิศทางและช็อตที่เน้นเอฟเฟกต์หนักๆ
ผ่าน Luma Ray 2.0 บน Pollo API นักพัฒนาสามารถเพิ่มการสร้างวิดีโอจากข้อความและการสร้างวิดีโอจากภาพลงในแอปของตัวเอง พร้อมสเกลเอาต์พุตได้สูงสุดถึง 4K ครอบคลุมอัตราส่วนภาพทั้งจอกว้าง แนวตั้ง และอัลตร้าไวด์
ฟีเจอร์หลักของ Luma Ray 2.0 API
การควบคุมเฟรมเริ่มต้นและเฟรมสิ้นสุด
ส่งภาพแรกและภาพท้ายเข้าไป แล้ว Luma Ray 2.0 จะสร้างการเคลื่อนไหวระหว่างภาพทั้งสอง ช่วยให้คุณกำหนดจุดเริ่มและจุดจบได้ชัดเจนสำหรับทรานซิชันที่ควบคุมได้
การเคลื่อนไหวที่ขับเคลื่อนด้วยเอฟเฟกต์
โมเดลนี้ถูกปรับแต่งให้เหมาะกับเอฟเฟกต์ภาพและการเคลื่อนไหวแบบไดนามิก โดยเฉพาะการประมวลผลการแปลงรูปร่างที่ซับซ้อน การมอร์ฟ และซีเควนซ์ที่มีการเคลื่อนไหวสูง
ความละเอียดสูงสุด 4K
รองรับความละเอียดตั้งแต่ 540p สำหรับงานร่าง ไปจนถึง 4K สำหรับการเรนเดอร์ขั้นสุดท้าย ทำให้ทั้งสองขั้นตอนทำงานผ่านการเชื่อมต่อ API เดียวกันได้
ช่วงอัตราส่วนภาพที่กว้าง
ตั้งแต่อัลตร้าไวด์ 21:9 ไปจนถึงแนวตั้งสูง 9:21, Luma Ray 2.0 รองรับทั้งฟีด เฟรมแบบซีนีมาสโคป และการวางแบบสี่เหลี่ยมจัตุรัส ดังนั้นโมเดลเดียวจึงครอบคลุมรูปแบบการเผยแพร่ที่ต่างกันมากได้
การกำกับด้วยข้อความและภาพ
เริ่มจากพรอมป์ต์ที่เป็นข้อความ หรือขับเคลื่อนช็อตจากภาพอ้างอิงก็ได้ ทำให้เวิร์กโฟลว์แบบเริ่มจากไอเดียและแบบเริ่มจากแอสเซ็ตใช้คำสั่งเจเนอเรชันเดียวกันได้
กรณีการใช้งานของ Luma Ray 2.0 API
กำหนดภาพเปิดและภาพปิด แล้วให้โมเดลทำแอนิเมชันเส้นทางระหว่างภาพทั้งสอง เหมาะสำหรับงานประกอบโลโก้และการเปลี่ยนฉาก
ทรานซิชันแบบคีย์เฟรม:
คลิปมอร์ฟและแปลงร่าง: เปลี่ยนวัตถุหนึ่งเป็นอีกวัตถุหนึ่ง เช่น สเก็ตช์ที่ค่อยๆ กลายเป็นภาพวาด โดยมีเอฟเฟกต์ภาพเป็นตัวขับเคลื่อนช็อต
ช็อตเปิดฉากแบบอัลตร้าไวด์: สร้างภาพพาโนรามา 21:9 ของภูมิทัศน์หรือสภาพแวดล้อมสำหรับเกม เทรลเลอร์ และเครื่องมือเล่าเรื่องแบบจอกว้าง
โมชั่นแนวตั้งสำหรับโซเชียล: ผลิตคลิป 9:16 ที่มีการเคลื่อนไหวมีชีวิตชีวาสำหรับแอประยะสั้น โดยไม่ต้องครอปจากแหล่งภาพจอกว้าง
โมชั่นสินค้า 4K: เรนเดอร์ลูปความละเอียดสูงของวัตถุที่หมุน ประกอบ หรือโต้ตอบ เพื่อใช้งานอีคอมเมิร์ซและหน้าโชว์เคสที่ต้องการรายละเอียดสูง
แอนิเมชันนำด้วยภาพ: ป้อนภาพนิ่งแล้วทำให้กลายเป็นช็อตเคลื่อนไหว โดยยังคงเฟรมต้นฉบับไว้
ต้นแบบเอฟเฟกต์: ให้นักออกแบบโมชั่นพรีวิวไอเดียทรานซิชันหรือเอฟเฟกต์ที่ขับเคลื่อนด้วยพาร์ติเคิลได้อย่างรวดเร็วก่อนลงเรนเดอร์เต็มรูปแบบ
วิธีใช้ Luma Ray 2.0 API
รับ API Key: สร้างบัญชี Pollo API และสร้าง API key ของคุณจากแดชบอร์ดนักพัฒนา
เลือกโมเดล: ส่งคำขอไปยังเอนด์พอยต์ Luma Ray 2.0 ที่ /generation/luma/luma-ray-2-0
เพิ่มอินพุตของคุณ: ระบุ prompt สำหรับ text-to-video หรือ image สำหรับ image-to-video พร้อม imageTail เป็นเฟรมท้าย (ไม่บังคับ) จากนั้นตั้งค่า resolution (540p ถึง 4k), length (5 หรือ 9) และ aspectRatio
สร้างและดึงผลลัพธ์: ส่งงาน ตรวจสอบสถานะงานที่ส่งกลับมาเป็นระยะ และดาวน์โหลดวิดีโอเมื่อสำเร็จ
แนวทางการเขียนพรอมป์ต์ที่ดีที่สุดสำหรับ Luma Ray 2.0 API เขียนโดยเน้นการเคลื่อนไหวและการเปลี่ยนแปลง ระบุวัตถุ การแปลงร่างหรือแอ็กชัน พฤติกรรมกล้อง และอารมณ์ เพื่อให้โมเดลมีเป้าหมายที่ชัดเจนสำหรับการเคลื่อนไหวที่ขับเคลื่อนด้วยเอฟเฟกต์
สูตรพรอมป์ต์แบบง่าย Subject + how it moves or transforms + camera movement + setting and lighting + style or effect cue
สิ่งที่ควรสังเกต
อธิบายการเปลี่ยนแปลง: ระบุว่าฉากเปลี่ยนไปอย่างไร เช่น มอร์ฟ ขยาย หรือค่อยๆ ละลาย เพื่อให้การเคลื่อนไหวมีทิศทาง
ใช้ทั้งสองเฟรม: จับคู่ภาพเริ่มต้นกับภาพท้ายเมื่อคุณต้องการจุดเริ่มและจุดจบที่แม่นยำ
จับคู่ความละเอียดกับวัตถุประสงค์: ร่างงานที่ 540p แล้วเรนเดอร์ใหม่ที่ 1080p หรือ 4K สำหรับรายละเอียดขั้นสุดท้าย
เลือกอัตราส่วนให้เหมาะ: เลือกอัลตร้าไวด์เพื่อโชว์สเกล แนวตั้งสำหรับโซเชียล สี่เหลี่ยมจัตุรัสสำหรับการฝัง
กำกับกล้องให้ชัด: เพิ่มการดอลลี่เข้า การโคจร หรือแพน เพื่อกำหนดว่าผลเอฟเฟกต์จะถูกอ่านอย่างไรตลอดคลิป
ตัวอย่างพรอมป์ต์
มอร์ฟจากสเก็ตช์เป็นภาพวาด "สเก็ตช์ดินสอของแนวเทือกเขาค่อยๆ ถูกเติมด้วยสีและพื้นผิว จนกลายเป็นภาพสีน้ำมันที่เสร็จสมบูรณ์ ลายพู่กันปรากฏทั่วผืนผ้าใบ แสงแกลเลอรีโทนอุ่น ดอลลี่เข้าช้าๆ การแปลงที่ลื่นไหลพร้อมรายละเอียดเชิงจิตรกรรมที่มองเห็นได้"
เผยภาพภูมิทัศน์อัลตร้าไวด์ "โดรนลอยผ่านหุบเขาแอลไพน์ที่มีหมอกยามรุ่งสาง ขณะที่แสงเริ่มสาดผ่านยอดเขาและหมอกค่อยๆ ยกตัวจากป่าสนเบื้องล่าง เฟรมอัลตร้าไวด์ 21:9 การเคลื่อนกล้องพุ่งไปข้างหน้าแบบกวาดนุ่มนวล แสงสีทองอ่อน สไตล์สมจริงตามธรรมชาติ"
เอฟเฟกต์หมึกในน้ำ "หยดหมึกสีดำตกลงบนผิวน้ำใสและแผ่ออกเป็นวง หนวดหมึกม้วนและบิดตัวจนก่อตัวเป็นรูปร่างปลาคราฟ มุมมองมาโครด้านข้าง ฉากหลังมืด ลอยเคลื่อนอย่างนุ่มนวล การเคลื่อนไหวของของเหลวรายละเอียดสูง"
การประกอบวัตถุแบบคีย์เฟรม "ชิ้นส่วนกลไกที่กระจัดกระจายลอยอยู่ในสตูดิโอมืด จากนั้นค่อยๆ ประกอบทีละชิ้นจนเป็นนาฬิกาข้อมือโครเมียมขัดเงา เริ่มจากชิ้นส่วนที่แยกออกจากกัน จบที่นาฬิกาที่ประกอบเสร็จ กล้องโคจรช้าๆ แสงสะท้อนคมชัด รายละเอียด 4K"
Luma Ray 2.0 เทียบกับ Runway Gen-3 และ Kling 2.1 ความสามารถ Luma Ray 2.0 Runway Gen-3 Kling 2.1 การควบคุมเฟรมเริ่มต้นและสิ้นสุด ✅ ภาพเริ่มต้นพร้อมภาพท้าย ✅ คีย์เฟรมเริ่มต้นและสิ้นสุด ✅ เฟรมเริ่มต้นและสิ้นสุด ความละเอียดสูงสุด สูงสุด 4K สูงสุด 720p/1080p สูงสุด 1080p ช่วงอัตราส่วนภาพ 16:9 ถึง 21:9, 9:16 ถึง 9:21, 1:1 พรีเซ็ตจำกัด พรีเซ็ตทั่วไป เอฟเฟกต์ภาพและการมอร์ฟ ✅ เด่นมาก ✅ ดี ✅ ดี ความยาวคลิป 5 หรือ 9 วินาที คลิปสั้น 5 หรือ 10 วินาที แนะนำสำหรับ ทรานซิชันเน้นเอฟเฟกต์ความละเอียดสูง ช็อตกำกับสไตล์ชัดเจน การเคลื่อนไหวของตัวละครและแอ็กชัน
ทำไมควรเลือก Luma Ray 2.0 API? Luma Ray 2.0 เหมาะกับผลิตภัณฑ์ที่ขับเคลื่อนด้วยการเคลื่อนไหวและการแปลงร่าง ตั้งแต่ทรานซิชันแบบคีย์เฟรมไปจนถึงมอร์ฟ พร้อมความละเอียดที่สเกลได้ถึง 4K และเฟรมตั้งแต่อัลตร้าไวด์ถึงแนวตั้ง
ผ่าน Pollo API คุณเข้าถึง Luma Ray 2.0 ได้ด้วย API key เดียว ควบคู่กับโมเดลวิดีโอและภาพชั้นนำกว่า 300+ ตัว พร้อมเอกสารที่ชัดเจนและการโพลสถานะงาน
เริ่มจากเอนด์พอยต์ Luma Ray 2.0 เพื่อปล่อยฟีเจอร์วิดีโอความละเอียดสูงที่ขับเคลื่อนด้วยเอฟเฟกต์ แล้วเปรียบเทียบกับ Runway, Kling และ Veo ได้โดยไม่ต้องแตะการเชื่อมต่อของคุณ
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Luma Ray 2.0 API
Luma Ray 2.0 คืออะไร? Luma Ray 2.0 คือโมเดลสร้างวิดีโอจาก Luma AI ที่เน้นเอฟเฟกต์ภาพและการเคลื่อนไหวละเอียด รองรับทั้ง text-to-video และ image-to-video พร้อมการควบคุมเฟรมเริ่มต้นและสิ้นสุด
Luma Ray 2.0 API รองรับเฟรมเริ่มต้นและสิ้นสุดไหม? รองรับ คุณสามารถส่งภาพแรกและภาพท้าย แล้วโมเดลจะสร้างการเคลื่อนไหวระหว่างภาพทั้งสองสำหรับทรานซิชันและมอร์ฟที่ควบคุมได้
มีความละเอียดและความยาวอะไรให้เลือกบ้าง? Luma Ray 2.0 ให้เอาต์พุต 540p, 720p, 1080p หรือ 4K โดยเลือกความยาวคลิป 5 หรือ 9 วินาทีต่อคำขอ
สร้างอัตราส่วนภาพแบบไหนได้บ้าง? รองรับการจัดเฟรมแบบจอกว้าง แนวตั้ง สี่เหลี่ยมจัตุรัส และอัลตร้าไวด์ รวมถึง 21:9 และ 9:21 ดังนั้นโมเดลเดียวจึงครอบคลุมทั้งงานภาพยนตร์ โซเชียล และการฝัง
Luma Ray 2.0 เด่นที่สุดด้านไหน? โดดเด่นด้านการเคลื่อนไหวที่เน้นเอฟเฟกต์และการแปลงร่าง จึงเหมาะกับทรานซิชัน มอร์ฟ และช็อตความละเอียดสูงที่ใช้การเคลื่อนไหวเป็นตัวขับเคลื่อนคลิป
ทำไมต้องรัน Luma Ray 2.0 ผ่าน Pollo API? Pollo API ให้การเชื่อมต่อเดียวสำหรับ Luma Ray 2.0 และโมเดลอื่นๆ อีกกว่า 300+ รุ่น พร้อมเอกสารและการติดตามงาน.