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Ray 2 Flash는 Ray 2보다 훨씬 빠르고 비용 효율적이며, 동급 최고의 영상 품질을 제공합니다.
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Text To Video · 540p · 5s
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엔드포인트
POST https://pollo.ai/api/platform/v1/generation/luma/luma-ray-2-flash/video복사 모드
Text To Video Image To Video
전체 API 문서를 보려면 여기를 클릭하십시오. Pollo API에서 Luma Ray 2 Flash 실행하기
Luma Ray 2 Flash의 핵심 기능은 처리 속도입니다. Ray 시리즈의 대기 시간과 비용을 줄여줘서, 긴 렌더 대신 빠른 초안 사이클로 모션 아이디어를 반복해 볼 수 있습니다.
Pollo API의 Luma Ray 2 Flash를 사용하면 개발자는 앱에 text-to-video와 image-to-video를 추가하고, 시작/종료 프레임을 설정하며, 최대 4K 해상도를 선택해 5초 또는 9초 클립을 만들 수 있습니다.
Luma Ray 2 Flash API 주요 기능
빠른 초안 반복
Ray 패밀리의 경량 모델로 설계되어 클립을 빠르고 저렴하게 반환해 주므로, 무거운 렌더에 들어가기 전에 카메라 움직임과 페이싱을 테스트할 수 있습니다.
시작/종료 프레임 제어
첫 이미지와 선택적 꼬리 이미지를 제공하면 모델이 그 사이의 모션을 보간하므로, 샷이 어디서 끝날지 추측하는 대신 의도한 전환을 만들 수 있습니다.
일관성 있는 모션
Ray 2 Flash는 클립 전반에서 피사체와 배경의 일관성을 유지하여 줘서, 패닝·트래킹·오브젝트 이동이 샷 중간에 뒤틀리거나 깜빡이지 않고 부드럽게 이어져.
해상도 스케일링
같은 프롬프트로 가벼운 540p 초안부터 4K 최종본까지 렌더할 수 있습니다. 그래서 저렴하게 미리 보고, 샷이 확정됐을 때만 디테일에 비용을 쓰면 됩니다.
넓은 화면비 범위
정사각형/세로형부터 21:9, 9:21 울트라와이드까지 지원하므로, 생성된 영상을 나중에 크롭하거나 재프레이밍하지 않아도 피드·플레이어·레터박스 포맷에 맞출 수 있습니다.
텍스트 또는 이미지 시작점
글 설명만으로 샷을 구동할 수도 있고, 기존 스틸 이미지를 애니메이션화할 수도 있습니다. 아이디어 우선과 에셋 우선 파이프라인 모두 같은 모델에 연결됩니다.
Luma Ray 2 Flash API 활용 사례
빠른 스토리보드 애니매틱: 장면 설명을 빠르게 움직이는 초안으로 바꿔서, 크리에이티브 팀이 풀 렌더 전에 타이밍과 샷 흐름을 미리 확인할 수 있습니다.
키프레임 전환: 시작 이미지와 꼬리 이미지를 설정하여 로고·제품·캐릭터를 한 상태에서 다른 상태로 제어된 클립 안에서 변형할 수 있습니다.
울트라와이드 이스타블리싱 샷: 21:9 풍경과 플라이오버를 생성하여 트레일러, 게임 인트로, 와이드스크린 배경 루프에 필요한 파노라마 구도를 만들 수 있습니다.
배치 초안 반복: 샷의 저해상도 변형을 많이, 저렴하게 생성한 뒤 팀이 승인한 버전만 업스케일해 납품할 수 있습니다.
세로형 숏폼 루프: 소셜 피드와 스토리 슬롯용 9:16 클립을 제작하면서, 5초/9초의 짧은 구간에서도 모션을 깔끔하게 유지할 수 있습니다.
스틸 이미지 애니메이션: 단일 프레임을 넣어 원본 구도를 보존한 채 움직이게 만들어, photo-to-video 기능에 활용할 수 있습니다.
비디오 기능 프로토타입: 긴 대기열로 UX를 해치지 않도록, 앱 빌더에게 제품 내 생성을 위한 빠르고 합리적인 모델을 제공할 수 있습니다.
Luma Ray 2 Flash API 사용 방법
API 키 받기: Pollo API 계정을 만들고 개발자 대시보드에서 API 키를 생성합니다.
모델 선택: /generation/luma/luma-ray-2-0-flash의 Luma Ray 2 Flash 엔드포인트로 요청을 보냅니다.
입력 추가: text-to-video에는 prompt, image-to-video에는 image URL(선택적으로 imageTail)을 전달하고, resolution, length(5 또는 9), aspectRatio를 설정합니다.
생성 및 가져오기: 작업을 제출하고 반환된 작업 상태를 폴링한 뒤, 상태가 succeed에 도달하면 영상을 다운로드합니다.
Luma Ray 2 Flash API 프롬프트 작성 모범 사례 초안 비용이 낮으니 프롬프트를 단계적으로 작성하세요. 피사체, 모션, 카메라를 명확히 적고 저해상도 빠른 버전을 먼저 실행한 다음, 스케일업 전에 문구를 다듬어.
간단한 프롬프트 공식 피사체 + 구체적인 모션 + 카메라 움직임 + 배경/조명 + 화면비 의도
꼭 확인할 점
모션을 먼저 제시: 실제로 무엇이 어떻게 움직이는지 먼저 명시해서, 짧은 클립 시간을 원하는 액션에 집중시켜.
프레임 가이드를 활용: 샷의 끝점을 분명히 해야 한다면 꼬리 이미지를 넣어 모션이 마무리되는 위치를 유도합니다.
낮게 초안, 높게 완성: 540p에서 아이디어를 미리 보고, 우승안을 고해상도로 재렌더해서 시간과 비용을 아껴.
비율은 초기에 확정: 세로/정사각형/울트라와이드를 먼저 정해 타깃 화면에 맞는 구도를 잡아.
클립당 한 비트 유지: 5초 또는 9초 안에서는 각 생성을 하나의 움직임에 집중해야 일관성이 좋습니다.
프롬프트 예시
키프레임 모프 "종이 위의 여우 연필 스케치에 잉크 선이 채워지고 색이 더해지며, 완성된 플랫 일러스트로 변한다. 정적인 오버헤드 카메라, 부드러운 책상 조명, 깔끔한 16:9 프레이밍, 시작 상태와 종료 상태 사이의 매끄러운 전환."
울트라와이드 플라이오버 "새벽의 계단식 논 위를 낮은 드론이 미끄러지듯 지나가고, 능선 사이로 안개가 흐르는 동안 빛이 물 위로 퍼진다. 느린 전진 푸시, 차분한 아침 톤, 넓은 21:9 프레이밍, 고요한 자연 리얼리즘."
일상 모션 스터디 "조용한 사무실에서 종이비행기가 날아올라 모니터 옆을 뱅크하고 책상 쪽으로 활강한다. 핸드헬드 카메라가 측면에서 따라가고, 평평한 오후 조명, 현실적인 스타일, 촘촘한 5초 비트."
세로형 루프 "막 만든 말차 한 잔에서 김이 올라오고, 숟가락이 거품 위에 느린 나선을 그리며 젓는다. 가까운 탑다운 카메라, 따뜻한 카페 조명, 9:16 세로 프레이밍, 짧은 피드 클립용 부드러운 루프 모션."
Luma Ray 2 Flash vs Luma Ray 2 vs Seedance 1.0 Lite 기능 Luma Ray 2 Flash Luma Ray 2 Seedance 1.0 Lite 생성 속도 ✅ 빠른 초안 중심 ⚠️ 더 느리고 무거운 렌더 ✅ 빠른 경량 출력 클립당 비용 ✅ Ray 2보다 낮음 ⚠️ 높음 ✅ 낮음 시작/종료 프레임 제어 ✅ ✅ ⚠️ 제한적 최대 해상도 최대 4K 최대 4K 최대 720p 화면비 21:9, 9:21 포함 7개 옵션 넓은 범위 표준 세트 클립 길이 5초 또는 9초 5초 또는 9초 짧은 클립 추천 용도 빠른 반복과 초안 디테일이 중요한 최종 샷 빠르고 저비용 생성
왜 Luma Ray 2 Flash API를 선택할까? Luma Ray 2 Flash는 반복 속도와 비용이 중요한 제품에 잘 맞습니다. 빠르고 일관된 모션, 시작부터 끝까지의 프레임 제어, 초안에서 4K까지 확장되는 해상도를 제공합니다.
Pollo API를 통해 하나의 API 키로 Luma Ray 2 Flash와 300개 이상의 주요 영상/이미지 모델에 접근할 수 있고, 깔끔한 문서와 작업 상태 폴링도 제공됩니다.
Pollo API의 Luma Ray 2 Flash 엔드포인트로 시작하면 빠르고 합리적인 비용의 비디오 초안 기능을 출시할 수 있고, 통합을 건드리지 않은 채 최종 샷에서는 더 무거운 모델로 전환할 수 있습니다.
Luma Ray 2 Flash API FAQ
Luma Ray 2 Flash란 무엇인가요? Luma Ray 2 Flash는 Ray 시리즈 안에서 속도와 낮은 비용에 초점을 맞춘 Luma AI 영상 모델로, 시작/종료 프레임 제어와 함께 text-to-video 및 image-to-video를 지원합니다.
Luma Ray 2와 뭐가 달라? Ray 2 Flash는 렌더 무게 일부를 대신해 훨씬 빠르고 저렴한 생성을 제공해서 초안/반복에 더 적합하고, Ray 2는 디테일이 중요한 최종 출력에 더 잘 맞습니다.
텍스트와 이미지 입력을 지원하나요? 네. 텍스트 프롬프트로 생성할 수 있고, 시작 이미지를 애니메이션화할 수 있으며, 선택적으로 꼬리 이미지를 추가하여 모션이 끝나는 지점을 유도할 수 있습니다.
어떤 해상도와 길이를 사용할 수 있나요? 540p부터 4K까지 렌더링 가능하고, 클립 길이는 5초 또는 9초입니다. 화면비는 세로/정사각형부터 21:9, 9:21 울트라와이드까지 지원합니다.
대량 초안 작업에 적합해? 네. 빠르고 저렴한 클립 덕분에 배치 반복에 잘 맞아서, 저렴한 변형을 많이 생성하고 유지할 샷만 업스케일하면 됩니다.
왜 Pollo API로 Luma Ray 2 Flash를 실행해야 해? Pollo API는 Luma Ray 2 Flash와 300개 이상의 다른 모델을 하나의 통합으로 제공하고, 깔끔한 문서와 작업 추적 기능도 제공합니다.